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Dónde va un clip generado en un video educativo, y dónde no puede ir

Un clip de stock o generado se ve bien, pero no sabe nada. En un video que enseña puede abrir la pregunta y nunca dar la respuesta. Tres reglas que se escriben como una función y se aplican en cada etapa del armado.

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Un clip de stock o generado se ve bien y no sabe nada. Si en un video que enseña física le pedís a un modelo de video la pelota que cae, la caída sale dibujada por el modelo, no calculada. Puede verse perfecta y estar mal. En un video que enseña, ése es el error que no se perdona.

La salida no es prohibir el clip, es decidir dónde va. El clip abre la pregunta; la respuesta la da una escena que sale de un cálculo: un simulador, una pizarra, un gráfico.

Tres reglas

Una pieza educativa en orden: un clip de hasta 5 s que sólo plantea la pregunta, después la escena calculada con el mecanismo y los números, y al empezar un capítulo nuevo otro clip de hasta 5 s. Un clip en el medio de una explicación se rechaza

  1. Sólo al principio o entre capítulos. Antes de la primera escena que explica, o en el corte donde empieza un capítulo nuevo. Nunca en el medio de una explicación.
  2. Hasta 5 segundos. Abre y se va.
  3. Su voz no dice números ni explica cómo funciona algo. Ni una cifra, ni «porque», «se calcula», «depende de». Una pregunta sí: «¿por qué cae una pelota?» plantea, no explica.

Escribila como una función

La misma función revisa la pieza tres veces: al escribir el guion, antes de pedir el clip generado y con el video armado, cuando la duración ya está medida

En un documento de estilo, esas reglas se olvidan. Como función pura, la puede llamar cualquier etapa:

const BROLL_MAX_S = 5;
const APERTURA = new Set(['broll', 'imagen', 'placa', 'titulo']);

function defectosDeBroll(escenas) {
  const primeraExplicacion = escenas.findIndex((e) => !APERTURA.has(e.tipo));
  const out = [];
  escenas.forEach((e, i) => {
    if (e.tipo !== 'broll') return;
    const enApertura = primeraExplicacion === -1 || i < primeraExplicacion;
    const entreCapitulos = e.capitulo || escenas[i + 1]?.capitulo;
    if (!enApertura && !entreCapitulos) out.push('broll-en-la-explicacion');
    if (e.duracion > BROLL_MAX_S) out.push('broll-largo');
    if (numeroEn(e.narracion)) out.push('broll-con-numero');
    if (mecanismoEn(e.narracion)) out.push('broll-con-mecanismo');
  });
  return out;
}

numeroEn caza cifras y números en palabras («dos», «mitad», «por ciento»). mecanismoEn mira sólo las frases que no son preguntas.

El mismo juez corre al escribir el guion, antes de pedir el clip generado (para no pagar uno que se tira) y con el video armado. Ese tercer paso existe por la duración: en el guion la decide la voz que va encima, y recién se sabe al grabarla.

Un caso: la apertura de una casa

La apertura de la casa: la primera toma de stock era un monumento y se rechazó; la elegida es una obra con una sola frase sin números; rendida duró 3,98 s contra un tope de 5 s y el crítico la aprobó sin defectos

En un video sobre cómo se arma una casa en un configurador 3D, la apertura es un clip de stock de una obra y una frase: «Una casa de verdad empieza en una obra.» Duró 3,98 s y el crítico lo aprobó sin defectos. Si la misma apertura dice «dos metros setenta porque…», el armado la rechaza antes de gastar.

La regla no ve si el clip muestra lo que dice: la primera toma para «una casa en construcción» era un monumento, y la rechazó la revisión de la imagen. Y detectar «mecanismo» con una lista de palabras es conservador a propósito: un clip que explica sin decir «porque» pasa.

Lo que tiene que ser cierto lo calcula el simulador; lo que sólo tiene que verse bien, abre y se calla.

¿Tenés un caso donde querés ver esto andando? Contanos qué hace tu negocio y lo armamos sobre tu material.

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